บันเทิงพื้นบ้านและความสนุกสนานที่ Maslenitsa: เกมแบบดั้งเดิมและการแข่งขัน
ในสมัยก่อน Maslenitsa ถือเป็นวันรำลึกประเพณีของการเตรียมแพนเค้กได้เริ่มขึ้นตั้งแต่เวลานั้นพวกเขาได้รับการอนุสรณ์ treats แต่เมื่อเวลาผ่านไปชาวรัสเซียได้สร้างวันหยุดที่น่ารื่นรมย์จากวันหยุดที่น่าเศร้าและตอนนี้เกมสำหรับ Shrove Tuesday เป็นคุณลักษณะที่ขาดไม่ได้ในวันหยุดเช่นการ blitzes หยาบกระด้างและการเผาไหม้ของฤดูหนาวยัดไส้
และความสนุกสนานของผู้คนและเกมแบบดั้งเดิมในMaslenitsa ช่วยให้ผู้เดินไม่หยุดนิ่งแม้ Maslenitsa จะเป็นสัญลักษณ์ของการประชุมฤดูใบไม้ผลิและการออกเดินทางในช่วงฤดูหนาว แต่ฝ่ายที่มีความสุขมักเกิดกับน้ำค้างแข็งในเดือนกุมภาพันธ์ดังนั้นคุณจึงต้องได้รับความสุขทุกวิถีทาง ประเทศโซเวียตมีเกมสนุกสนานและความบันเทิงสำหรับ Shrovetide ซึ่งจะช่วยเพิ่มอารมณ์และจะไม่หยุดนิ่ง
เตา
เกมสนุก ๆ นี้เป็นที่รู้จักในหมู่คนมาเป็นเวลานาน ขั้นแรกผู้เล่นทั้งหมดจะถูกแบ่งเป็นคู่และเรียงรายตามคู่เหล่านี้ในคอลัมน์หนึ่งทีหลัง คู่ของผู้เล่นแต่ละคนจะจับมือและยกขึ้นเพื่อให้ได้ "ประตู" คู่สุดท้ายในคอลัมน์จะผ่านใต้ "ประตู" เหล่านี้และกลายเป็นจุดเริ่มต้นของคอลัมน์จากนั้นคู่ถัดไปจะไป ฯลฯ
ข้างหน้าของคอลัมน์ที่ระยะทางห้าหรือหกขั้นตอนจากคู่แรกกลับไปที่ผู้เล่นจะกลายเป็น "การเผาไหม้" ในขณะที่ทั้งคู่เดินผ่าน "ประตู" ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องตัดสินหรือร้องเพลงดังกล่าว:
เผาไหม้ก็ชัดเจน,
ที่จะไม่ออกไปข้างนอก!
มองไปที่ท้องฟ้า,
นกกำลังบิน,
ระฆังดังขึ้น:
- Ding-dong, din-dong,
หมดเร็ว!
เมื่อเพลงจบลงคู่ที่ยืนอยู่ตรงหน้าคอลัมน์ในขณะนั้นก็เลิกจับมือและผู้เข้าร่วมวิ่งหนีไปในทิศทางที่ต่างกัน และผู้เล่นคนอื่น ๆ ร้องตะโกน:
หนึ่ง, สอง, ไม่ croak,
และวิ่งเหมือนไฟ!
"การเผาไหม้" ต้องพบปะกับใครบางคนที่วิ่งหนีไปและพวกเขาต้องมีเวลาร่วมกันอีกครั้ง หากพวกเขาสามารถหลบหนีจาก "การเผาไหม้" และกลับมาเป็นคู่อีกครั้งพวกเขาก็ยืนอยู่หน้าคอลัมน์และเกมจะเล่นซ้ำ ถ้า "เผาไหม้" จับหนึ่งในผู้ประท้วงเขากลายเป็นคู่กับเขาและ "เผาไหม้" กลายเป็นผู้เล่นที่ยังคงอยู่โดยไม่มีคู่
รุ่งอรุณ
ผู้เล่นยืนอยู่ในวงกลมจับมือกันหลังหลัง ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งนำ "รุ่งอรุณ" เขาไปข้างหลังหลังของผู้เล่นที่มีเทปในมือของเขาและพูดว่า:
ฟ้าผ่ารุ่งอรุณฤดูร้อน
สาวสีแดง,
บนสนามไป
ฉันทิ้งกุญแจ,
กุญแจเป็นทอง,
ริบบิ้นเป็นสีฟ้า,
วงแหวน bevelled -
ฉันไปหาน้ำ!
หลังจากพูดคำสุดท้ายแล้วควรพูดค่อยๆใส่เทปลงบนไหล่ของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ในกรณีนี้ผู้เล่นไม่สามารถหันไปดูว่าใคร "รุ่งอรุณ" กำลังจะวางเทป เมื่อผู้เล่นสังเกตเห็นว่า "อรุณรุ่ง" วางเทปลงบนไหล่ของเขาเขารีบนำไปและผู้เล่นที่มีผู้นำกระจายอยู่ในทิศทางที่ต่างกันและวิ่งไปรอบ ๆ เป็นวงกลมไปหากันพยายามที่จะครอบครองพื้นที่ว่างเปล่า ในกรณีนี้ไม่สามารถข้ามวงกลมได้ ผู้เล่นที่ล้มเหลวที่จะใช้สถานที่กลายเป็น "รุ่งอรุณ" และเกมจะถูกทำซ้ำอีกครั้ง
สั่น
ผู้เล่นกลายเป็นวงกลมและเลือกคำแนะนำ (เช่นด้วยความช่วยเหลือของเคาน์เตอร์) คนขับรถเดินเข้าไปในวงกลมบอกว่า:
Dili-don, dili-don,
คาดเดาที่เสียงเรียกเข้า
ผู้เล่นที่เหลือในเวลานี้เต้นสถานที่ หลังจากที่ออกเสียงคำว่า "เสียงเรียกเข้า" แล้วผู้นำจะหันไปหาผู้เล่นที่ยืนอยู่ข้างเขาและตบมือสามครั้งและคันธนู ผู้เล่นยังตบมือสามครั้งธนูและกลายเป็นผู้นำ ตอนนี้พวกเขาเดินไปรอบ ๆ ในวงกลมพูดคำเดียวกัน:
Dili-don, dili-don,
คาดเดาที่เสียงเรียกเข้า
ที่คำว่า "เสียงเรียกเข้า" การตบและก้มซ้ำและเข้าผู้เข้าร่วมที่สามจะรวมอยู่ในเกม คู่มือจึงเดินไปตามวงกลมจนกว่าจะมีผู้ติดตามเขา 4-5 คน หลังจากนั้นผู้ที่อยู่ในวงกลมเริ่มตบมือและนำและผู้เล่นที่ติดตามเขาเต้นรำ เมื่อผู้เล่นในแวดวงหยุดตบมือผู้เล่นชั้นนำและผู้เล่นคนอื่น ๆ จะต้องกลายเป็นกับใครบางคนในคู่ คนที่ยังคงอยู่โดยไม่มีคู่กลายเป็นผู้นำ
Malech-kalechina
ผู้เล่นเลือกคู่มือ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไม้เล็ก ๆ (ประมาณ 20-30 ซม.) และคำพูดทั้งหมดจะถูกพูดโดยคำพูดต่อไปนี้:
Malech-kalechina,
กี่ชั่วโมง
มันยังคงอยู่จนถึงเย็น,
ก่อนฤดูหนาวหรือไม่?

พูดว่า "ก่อนฤดูหนาว""ผู้เล่นต้องวางไม้เรียวลงในฝ่ามือหรือนิ้วมือใดก็ได้ เมื่อทุกคนใส่ไม้กายสิทธิ์คู่มือเริ่มนับสิบ ผู้ชนะคือผู้ที่ถือครองที่ดินยาวที่สุด ในระหว่างเกมคู่มือนี้สามารถให้ผู้เล่นได้หลายทิศทาง: เลี้ยว, เดิน, นั่งลงเพื่อให้ไม้กายสิทธิ์ไม่ตก













