การพึ่งพาเกม

ในยุคจักรวรรดิโรมันประชาชนเล่นไม่เพียง แต่เรื่องเงินเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทาสวัวและบ้าน ตั้งแต่นั้นธุรกิจเกมได้พัฒนาขึ้นมาก แต่ความหมายยังคงเหมือนเดิม: ล่อเข้าเกม - วาดเงิน.
ทำไมคนถึงชอบเล่นเกมมาก? คำตอบนั้นง่ายมาก - ความตื่นเต้น มันเป็นความตื่นเต้นความปรารถนาที่จะชนะเงินก้อนโตทำให้หลาย ๆ คนไปที่คาสิโนและเสียเงินไปที่นั่น. แต่ถ้าคาสิโนเป็นสิทธิ์ทางการเงินให้คนแล้วเครื่องเกมสามัญมีให้ทุกคน การพึ่งพาเกมบนเครื่องดังกล่าวผลิตได้อย่างรวดเร็วเพียงพอ สามารถอธิบายได้จากตัวอย่างของการอธิบายรายละเอียดของการสะท้อนที่มีเงื่อนไข
จำคำสอนของ Pavlov และวิธีการที่เขาพัฒนา reflex ปรับอากาศของน้ำลายไหลในสุนัขเมื่อหลอดไฟ? ในการอธิบายการสะท้อนดังกล่าว12 ซ้ำสถานการณ์จำลอง: เนื้อ - หลอดไฟ - การก่อตัวของน้ำลาย หลังจากที่พวกเขาเอาเนื้อสัตว์และจุดเพียงหลอดไฟแล้วน้ำลายของสุนัขก็ลุกขึ้นยืนเหมือนกัน ในทำนองเดียวกันเราสามารถอธิบายการติดยาเสพติดของมนุษย์ในเครื่องสล็อต นั่นเป็นเพียงเล็กน้อยซับซ้อนมากขึ้น ในกรณีนี้ไม่เพียง แต่ภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการมีส่วนร่วมในการฟัง (เพลงเสียงของเหรียญกระจัดกระจาย) นั่นคือวิธีที่คุณสามารถอธิบายการก่อตัวของการพึ่งพาเครื่องเกมได้
เกมไพ่แม้แต่คนโง่ "อันตราย" ยังสามารถนำไปสู่การพึ่งพา. แรกไม่มีใครเล่นเพื่อเงิน แต่ความตื่นเต้นของบุคคลที่มีขอบเขตไม่ดังนั้นไม่ช้าก็เร็วเริ่มเดิมพัน
การรักษาติดเกม
เพื่อช่วยคนที่ขึ้นอยู่กับการพนันเป็นไปได้ แต่ยากมาก. ดังนั้นจึงเป็นมูลค่าการฟังภูมิปัญญาชาวบ้าน"เป็นการป้องกันโรคที่ดีกว่าเพื่อรักษาโรค" ปรากฎว่าไม่ใช่ทุกคนที่มีความเสี่ยง พิสูจน์ให้เห็นว่าพนักงานออฟฟิศได้รับความทุกข์ทรมานจากการเล่นการพนันมากน้อยกว่าการพูดเช่นพ่อค้าในตลาด ถ้าคนต้องการที่จะผ่านเวลาในการทำงานเขามักจะจะดำเนินการไปโดยเกม
กับบุคคลที่กระตือรือร้นในการเล่นการพนันคุณควรระมัดระวัง. คุณสามารถสมัครนักจิตวิทยาได้ แต่เพียงอย่างเดียวเท่านั้นถ้าผู้เล่นเข้าใจการพึ่งพาแล้ว ถ้าคนที่ตัวเองไม่ตระหนักถึงปัญหาของเขาแล้วเช่นการแทรกแซงก็สามารถตั้งค่าให้เขาขึ้นกับความช่วยเหลือใด ๆ ที่เขาจะถูกนำเสนอ
ขั้นแรกพยายามที่จะชนะความไว้วางใจจากผู้เล่น. อย่าตะโกนและยืนยันอย่างแข็งขันว่าเขาไม่ใช่สิทธิมนุษยชน เพียงแค่ยึดติดกับตำแหน่งที่เป็นกลางคุณก็สามารถเห็นด้วยกับเขา มันมาจากตำแหน่งนี้ว่ามันจะง่ายที่สุดในการเปลี่ยนไปใช้ความกดดันทางจิตวิทยาได้ง่าย คิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับคำพูดของคุณพิสูจน์ว่านักเล่นเกมไม่ถูกต้องและคิดว่าไม่มีเหตุผล ดำเนินการกับคำต่างๆเช่น "เพื่อน" "ครอบครัว", "งาน" ตลอดจนข้อเท็จจริงเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นที่ล้มละลายเนื่องจากความชอบของพวกเขามีกี่คนที่ลงเอยด้วยการฆ่าตัวตาย คุณยังสามารถสร้างเรื่องราวเศร้าที่เกิดขึ้นกับเพื่อนของเพื่อนของคุณ ด้วยความช่วยเหลือของอาร์กิวเมนต์ดังกล่าวคุณควรพยายามสอนคนที่ติดเกม เฉพาะหลังจากที่การรับรู้ปัญหาของผู้เล่นสามารถแสดงให้นักจิตวิทยา
นักจิตวิทยาให้การพึ่งพาเกมด้วยความช่วยเหลือของการบำบัดที่ซับซ้อนแต่ละรายซึ่งอิงตามหลักการที่อธิบายไว้ข้างต้น. แต่ความช่วยเหลือระดับมืออาชีพเท่านั้นที่สามารถให้ได้เข้าใจคนว่าเขาพึ่งพาการเล่นการพนันอย่างไรเขาทำร้ายความต้องการของเขาสำหรับญาติและเพื่อน ๆ คนไม่ควรบอกว่าเขาติดยาเสพติด แต่ให้ชัดเจนว่าเขาป่วย
ขึ้นอยู่กับเกมสามารถเปรียบเทียบกับโรคพิษสุราเรื้อรังหรือยาเสพติด. แต่แม้แต่แพทย์เองก็อ้างว่าการพึ่งพาแอลกอฮอล์หรือยาเสพติดนั้นง่ายกว่าการเล่นการพนัน














