เด็ก ๆ โดดเดี่ยวที่คอมพิวเตอร์: ดีหรือไม่ดี


พ่อแม่ที่อายุน้อยกว่า 30-35 ปีเกิดมาในยุคของคอมพิวเตอร์และทุกขั้นตอนของการพัฒนาชุมชนเกมคอมพิวเตอร์ผ่านไปถึงแม้ว่าจะเป็นไปอย่างรวดเร็ว แต่ในขั้นตอน


เส้นทางจากเกมโฮมเมดแบบดั้งเดิมมากที่สุดแผนหรือคอนโซลที่มีตราสินค้าของ "Dandy" ให้กับของเล่น 3D อันทันสมัยในรูปแบบกิกะไบต์รุ่นนี้มีความกระตือรือร้นในเดือนตุลาคม แต่ยังไม่ทราบว่าเกิดอะไรขึ้น แต่ลูก ๆ ของพวกเขาเกิดในสหัสวรรษที่สามกลายเป็นนักเล่นเกมที่อยู่ในครรภ์มารดาด้วยความชื่นชมยินดีและสยองขวัญการรับรู้ความผันผวนของสถานการณ์เกมที่พ่อแม่ขั้นสูงและไม่มีเหตุผลของพวกเขาล้มลง





คอมพิวเตอร์อัจฉริยะตัวน้อย ๆ ไปจากความเข้าใจผิดที่สมบูรณ์จนกว่าจะมีการยุบตัวและการดำรงอยู่ที่สมบูรณ์แบบในโลกเสมือนจริงได้อย่างรวดเร็ว: วันนี้เขายังไม่ทราบว่าจะเปิดเกมที่ต้องการได้อย่างไรพรุ่งนี้เขาให้คะแนนร้อยเท่าแก่การนำทางและค้นพบทุกสิ่งทุกอย่างที่เขาต้องการบนเครือข่ายด้วยตัวเอง และบางครั้งก็ดีกว่าคุณ


จากทิศทางที่จะเกิดขึ้นความสัมพันธ์ของเด็กที่มีข้อมูลขนาดใหญ่และสิ่งแรกและสำคัญที่สุดพื้นที่เกมขึ้นอยู่กับว่าเขาสามารถประเมินในขั้นตอนแรกของการพัฒนาของเขาไม่เพียง แต่เกม แต่ยังการศึกษาที่สำคัญสำหรับเขาส่วนบุคคลของโลกคอมพิวเตอร์ เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้โดยปราศจากความช่วยเหลือของผู้ใหญ่


ในช่วงเปลี่ยนศตวรรษคอมพิวเตอร์เริ่มคุ้นเคยเช่นเดียวกับสัตว์เลี้ยงจากครอบครัวเครื่องใช้ในครัวเรือนเช่นตู้เย็นทีวีหรือตัวประมวลผลอาหาร เป็นประโยชน์ในการฟื้นฟูการติดต่อสื่อสารที่สูญหายซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการทำงานและการพักผ่อน ผู้ใหญ่ใช้เวลาหลายชั่วโมงด้วยเมาส์บนโต๊ะ popping แป้นพิมพ์และในเวลาเดียวกันอารมณ์ความรู้สึกกับการเปลี่ยนแปลงของภาพหน้าจอ


เพื่อคาดเดาสิ่งที่เด็กเกิดปฏิกิริยานี้ของเล่นเหล็กเป็นเรื่องง่าย: "ฉันยังต้องการ!" ถ้าคุณสังเกตเห็นสิ่งแรกที่เด็ก ๆ ได้เรียนรู้ในสภาพแวดล้อมทางเทคนิคโดยรอบคือรีโมตทีวี สนุกตลกภาพและเสียงเปลี่ยนและพ่อแม่ก็จำการดำรงอยู่ของคุณ


การข้ามแผงสัมผัสของเตาอบไมโครเวฟหรือเครื่องซักผ้าเราจะหยุดในช่วงเวลาหลัก - ของคุณยังเป็นเด็กที่ไม่มีเหตุผลได้ให้ความสนใจกับความรักที่แปลกประหลาดของพ่อและแม่ไปยังหน้าจอขนาดเล็กและมันเป็นเรื่องที่มากขึ้น จากช่วงเวลานี้คุณต้องมีส่วนร่วมในชีวิตคอมพิวเตอร์ของบุตรหลานของคุณ


ข้อผิดพลาดที่ไม่คุ้มค่าการทำ


ลองพิจารณาข้อผิดพลาดทั่วไปบางอย่างที่ทำโดยพ่อแม่ที่จัดกิจกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ให้กับลูก ๆ


1 ตามคำแนะนำทั้งหมดของนักจิตวิทยาและนักการศึกษาคุณได้ติดตั้งเกม "ดีๆ" สำหรับบุตรหลานไว้ในคอมพิวเตอร์และทำสิ่งที่สำคัญ นักเล่นเกมขนาดเล็กที่อยู่ในระดับแรกตั้งอยู่บนปัญหาที่ไม่สามารถหาได้และขอความช่วยเหลือ ปฏิกิริยา "เข้าใจตัวเอง" เป็นความผิดพลาดครั้งแรกของพ่อแม่ แสดงให้เขาเห็นอัลกอริธึมในการถ่ายทอดเกมนั่งข้างๆเขาจนกว่าเขาจะรู้สึกสบายใจกับการจัดการและกฎ เพียงอย่างเดียวคุณสามารถปล่อยให้มันอยู่คนเดียวกับเกมคอมพิวเตอร์ที่มีจิตสำนึกที่ชัดเจน


2 เด็กได้ประสบความสำเร็จเป็นประวัติการณ์ในเนื้อเรื่องและขอให้คุณแบ่งปันความสุขนี้กับเขา โยนหนังสือย้ายออกจากเตาให้ออกจากที่นอนมาและเป็นไปอย่างจริงใจที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ร่วมในชัยชนะ ในขณะนั้นตัวละครและความรู้สึกมีคุณค่าในตนเองของเด็กเกิดขึ้นและความสนใจของพ่อแม่เท่านั้นที่จะสนับสนุนกระบวนการนี้


3 ทารกจะแขวนคอไว้ที่คอมพิวเตอร์และไม่ทำปฏิกิริยาใด ๆ กับสิ่งกระตุ้นภายนอก ตอนนี้คุณกำลังพยายามจะทำให้เขาเสียสมาธิจากหน้าจอมอนิเตอร์ขออาหารแนะนำเดินจูงใจให้คุณไปนอน ข้อผิดพลาดอีกอย่างหนึ่งคือเซสชั่นเกมจะต้องมีการกำหนดล่วงหน้าและในรูปแบบที่ค่อนข้างยาก การลงโทษสามารถเลือกได้ด้วยตัวคุณเอง แต่เด็กคนเดียวที่ใช้คอมพิวเตอร์ไม่ควรอยู่เกินกว่าที่จะสามารถทนต่อร่างกายของเขาได้


4. คำเชิญเข้าร่วมการแข่งขัน เด็กไม่ชอบความเหงาแม้ในพื้นที่เสมือนจริง ในกิจกรรมการเล่นเกมใด ๆ ที่พวกเขาต้องการคู่แข่งหรือสมคบกัน ในเกมคอมพิวเตอร์ที่บ้านบทบาทเหล่านี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ปกครอง เกมออนไลน์จำนวนมากให้การมีส่วนร่วมของคู่เพื่อให้เด็กมีความสุขและเล่นกับเขาในฟุตบอลหรือไล่ล่าบนเครื่องพิมพ์ดีด โดยวิธีนี้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการติดตามปฏิกิริยาทางจิตของเด็กซึ่งเราได้เขียนไว้ในบทความเรื่องการประเมินผลเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก


นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของ stereotypedฝึก punctures ในสถานการณ์ปกติสำหรับเวลาของเรา "babes ในกรงคอมพิวเตอร์" แต่เหล่านี้เป็นบ่อยที่สุดดังนั้นเราจริงใจแนะนำให้คุณให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับพวกเขา เป็นที่ชัดเจนว่าเด็กก่อนวัยเรียนที่เสียชีวิตลงที่เครื่องคอมพิวเตอร์เป็นการบรรเทาอารมณ์ที่ดีสำหรับพ่อแม่ แต่ความโดดเดี่ยวดังกล่าวสามารถปรากฏตัวในรูปแบบที่ไม่คาดฝันซึ่งเราจะพยายามบอกในส่วนของเรา


ผู้แต่ง: Katerina Sergeenko

อ่านเพิ่มเติม:
การนำร่องเสมือนเป็นงานอดิเรกที่ทันสมัย
การนำร่องเสมือนเป็นงานอดิเรกที่ทันสมัย
วิธีการเลือกชื่อที่เหมาะสมสำหรับเด็ก?
วิธีการเลือกชื่อที่เหมาะสมสำหรับเด็ก?
การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก
การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก
เด็กที่ไม่มีการจัดการ
เด็กที่ไม่มีการจัดการ
เด็กและอาหาร มีปัญหาหรือไม่?
เด็กและอาหาร มีปัญหาหรือไม่?
การศึกษาด้านแรงงาน
การศึกษาด้านแรงงาน
วิธีค้นหาเกมคอมพิวเตอร์ที่กำลังพัฒนาสำหรับเด็ก
วิธีค้นหาเกมคอมพิวเตอร์ที่กำลังพัฒนาสำหรับเด็ก
วิธีประเมินความเป็นไปได้ของเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก
วิธีประเมินความเป็นไปได้ของเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก
การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่อายุน้อยกว่า: ภาพรวมของไซต์
การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่อายุน้อยกว่า: ภาพรวมของไซต์
ปัญหาของเกมเด็ก: พ่อแม่และครูรวมกัน!
ปัญหาของเกมเด็ก: พ่อแม่และครูรวมกัน!
เกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก: มุมมองการสอน
เกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก: มุมมองการสอน
เด็กที่มีพฤติกรรมรักเกินพิกัดและเกมคอมพิวเตอร์
เด็กที่มีพฤติกรรมรักเกินพิกัดและเกมคอมพิวเตอร์
Preschooler ขอแท็บเล็ตเป็นของขวัญ: ซื้อหรือไม่?
Preschooler ขอแท็บเล็ตเป็นของขวัญ: ซื้อหรือไม่?
ภาษาญี่ปุ่นสอนคณิตศาสตร์เด็กอย่างไร
ภาษาญี่ปุ่นสอนคณิตศาสตร์เด็กอย่างไร
ความคิดเห็น 0